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1 规则耦合下的多异构子网络MADDPG博弈对抗算法
张钰欣, 赵恩娇, 赵玉新 2024年1期 [190-208][摘要](200)[pdf 11337KB](144)
2 麻将博弈AI构建方法综述
李霞丽1,2, 王昭琦1,2, 刘博1,2, 吴立成1,2 2023年6期 [1143-1155][摘要](1653)[pdf 4563KB](938)
3 基于卷积神经网络的“拱猪”博弈算法
吴立成, 吴启飞, 钟宏鸣, 王世尧, 李霞丽 2023年4期 [775-782][摘要](1948)[pdf 4619KB](977)
4 结合先验知识与蒙特卡罗模拟的麻将博弈研究
王亚杰1, 乔继林2, 梁凯2, 谢延延2 2022年1期 [69-78][摘要](3346)[pdf 4705KB](1265)
5 非对称博弈下多UUV基地防卫协同对抗策略
王宏健1, 于丹1, 徐欣2, 张宏翰1, 陈涛1 2022年2期 [348-359][摘要](3241)[pdf 5387KB](958)
6 竞技二打一游戏中同等牌力的研究
李淑琴1,2, 陈子鹏1,2, 郑蓝舟2,3, 孟坤1,2 2021年3期 [466-473][摘要](4587)[pdf 4088KB](1213)
7 基于博弈论的预警卫星系统抗毁性研究
齐小刚1, 陈春绮1, 熊伟2, 刘立芳3 2021年2期 [338-345][摘要](3789)[pdf 3296KB](1485)
8 大数据智能:从数据拟合最优解到博弈对抗均衡解
蒋胤傑1,2, 况琨1,2, 吴飞1,2 2020年1期 [175-182][摘要](5814)[pdf 3818KB](2150)
9 一种军棋机器博弈的多棋子协同博弈方法
张小川1, 王宛宛2, 彭丽蓉3 2020年2期 [399-404][摘要](5359)[pdf 1486KB](1858)
10 深度强化学习中状态注意力机制的研究
申翔翔1, 侯新文2, 尹传环1 2020年2期 [317-322][摘要](5292)[pdf 4039KB](2051)
11 约束条件下联盟生成研究进展
任子仪, 童向荣 2019年3期 [413-422][摘要](4681)[pdf 3002KB](1897)
12 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构
高强1, 徐心和2, 王昊3, 白国力3, 曹瑞珉3 2020年3期 [468-474][摘要](4928)[pdf 4143KB](1828)
13 动态规划求解中国象棋状态总数
魏印福, 李舟军 2019年1期 [108-114][摘要](5586)[pdf 763KB](1819)
14 基于半张量积的企业创新网络演化博弈
武利琴1, 徐勇1, 王金环1, 李杰2 2018年5期 [776-782][摘要](4811)[pdf 918KB](1381)
15 实时并发系统的PTSL模型检测
王晓燕1, 韩啸1,2, 彭君1, 刘淑芬1 2017年5期 [694-701][摘要](5002)[pdf 1098KB](2039)
16 基于混沌搜索和权重学习的教与学优化算法及其应用
柳缔西子1, 范勤勤1,2, 胡志华1 2018年5期 [818-828][摘要](4962)[pdf 656KB](1928)
17 基于囚徒困境策略的改进HK网络上的合作博弈
邓云生, 杨洪勇 2018年3期 [479-485][摘要](4360)[pdf 918KB](1613)
18 基于棋型的藏族“久”棋计算机博弈研究
李霞丽, 吴立成, 李永集 2018年4期 [577-583][摘要](4820)[pdf 851KB](1907)
19 计算机博弈的研究与发展
王亚杰, 邱虹坤, 吴燕燕, 李飞, 杨周凤 2016年6期 [788-798][摘要](15751)[pdf 1884KB](7131)
20 基于演化博弈论的网络信息传播群体行为分析
郭艳燕, 童向荣, 张楠, 王莹洁 2016年4期 [487-495][摘要](5302)[pdf 1104KB](2444)
21 企业、政府与公众公共健康提升激励机制演化分析
曲卫华1,2, 颜志军3 2017年2期 [237-243][摘要](4172)[pdf 7656KB](2031)
22 六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成算法
李学俊1,2, 王小龙1, 吴蕾1, 刘慧婷1 2015年2期 [267-272][摘要](4358)[pdf 864KB](2900)
23 共演博弈下的网络合作
仇建平 2014年1期 [88-91][摘要](1751)[pdf 737KB](1677)
24 一种虚拟人追逐过程中的情绪博弈模型
卞玉龙,刘箴 2012年4期 [358-364][摘要](2972)[pdf 775KB](1780)
DOI:
25 采用时间差分算法的九路围棋机器博弈系统
张小川,唐艳,梁宁宁 2012年3期 [278-282][摘要](4560)[pdf 466KB](1860)
DOI:
26 不完全信息博弈的机器人对抗决策
史晓茹,侯媛彬,张涛 2011年2期 [147-151][摘要](2961)[pdf 474KB](1927)
DOI:
27 MAS动态协作任务求解模型与算法
蒋伟进1,2,骆 菲2,史德嘉1 2010年2期 [161-168][摘要](3704)[pdf 762KB](3205)
DOI:
28 量子博弈:新方法与新策略
王龙; 王靖; 武斌; 2008年4期 [294-304][摘要](4011)[pdf 680KB](3902)
DOI:
29 机器博弈研究面临的各种挑战
徐心和; 邓志立; 王骄; 徐长明; 刘纪红; 马宗民; 2008年4期 [287-293][摘要](5539)[pdf 189KB](4037)
DOI:
30 复杂网络上的群体决策
王 龙,伏 锋,陈小杰,王 靖,武 斌,楚天广,谢广明 2008年2期 [95-108][摘要](10287)[pdf 1177KB](7144)
DOI:
31 棋类游戏中的先行权
黄? 晨 2007年3期 [91-94][摘要](4102)[pdf 216KB](3023)
DOI:
32 使用不同的博弈树搜索算法解决计算机围棋的吃子问题
张培刚,陈克训 2007年3期 [84-90][摘要](4058)[pdf 760KB](3084)
DOI:
33 中国象棋计算机博弈开局库研究与设计
魏钦刚,王? 骄,徐心和,南晓斐 2007年1期 [85-89][摘要](4913)[pdf 539KB](3171)
DOI:
34 中国象棋机器博弈的时间自适应分配策略研究
徐长明,南晓斐,王 骄,徐心和 2006年2期 [39-43][摘要](12857)[pdf 392KB](5077)
DOI: