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1 基于分层多智能体强化学习的多无人机视距内空战
雍宇晨1,2, 李子豫3, 董琦2 2025年3期 [548-556][摘要](536)[pdf 4608KB](942)
2 泛逻辑学——逻辑学的大一统理论
何华灿1, 何智涛2 2025年1期 [185-197][摘要](1356)[pdf 3767KB](1264)
3 规则耦合下的多异构子网络MADDPG博弈对抗算法
张钰欣, 赵恩娇, 赵玉新 2024年1期 [190-208][摘要](2080)[pdf 11337KB](1668)
4 麻将博弈AI构建方法综述
李霞丽1,2, 王昭琦1,2, 刘博1,2, 吴立成1,2 2023年6期 [1143-1155][摘要](4558)[pdf 4563KB](3734)
5 基于卷积神经网络的“拱猪”博弈算法
吴立成, 吴启飞, 钟宏鸣, 王世尧, 李霞丽 2023年4期 [775-782][摘要](3360)[pdf 4619KB](2624)
6 结合先验知识与蒙特卡罗模拟的麻将博弈研究
王亚杰1, 乔继林2, 梁凯2, 谢延延2 2022年1期 [69-78][摘要](4910)[pdf 4705KB](2691)
7 非对称博弈下多UUV基地防卫协同对抗策略
王宏健1, 于丹1, 徐欣2, 张宏翰1, 陈涛1 2022年2期 [348-359][摘要](4308)[pdf 5387KB](2349)
8 竞技二打一游戏中同等牌力的研究
李淑琴1,2, 陈子鹏1,2, 郑蓝舟2,3, 孟坤1,2 2021年3期 [466-473][摘要](6157)[pdf 4088KB](2708)
9 基于博弈论的预警卫星系统抗毁性研究
齐小刚1, 陈春绮1, 熊伟2, 刘立芳3 2021年2期 [338-345][摘要](4863)[pdf 3296KB](2803)
10 大数据智能:从数据拟合最优解到博弈对抗均衡解
蒋胤傑1,2, 况琨1,2, 吴飞1,2 2020年1期 [175-182][摘要](7361)[pdf 3818KB](3512)
11 一种军棋机器博弈的多棋子协同博弈方法
张小川1, 王宛宛2, 彭丽蓉3 2020年2期 [399-404][摘要](6973)[pdf 1486KB](3395)
12 深度强化学习中状态注意力机制的研究
申翔翔1, 侯新文2, 尹传环1 2020年2期 [317-322][摘要](7162)[pdf 4039KB](3648)
13 约束条件下联盟生成研究进展
任子仪, 童向荣 2019年3期 [413-422][摘要](6237)[pdf 3002KB](3266)
14 一种基于经验的德州扑克博弈系统架构
高强1, 徐心和2, 王昊3, 白国力3, 曹瑞珉3 2020年3期 [468-474][摘要](6318)[pdf 4143KB](3227)
15 动态规划求解中国象棋状态总数
魏印福, 李舟军 2019年1期 [108-114][摘要](7582)[pdf 763KB](3803)
16 基于半张量积的企业创新网络演化博弈
武利琴1, 徐勇1, 王金环1, 李杰2 2018年5期 [776-782][摘要](5753)[pdf 918KB](2539)
17 实时并发系统的PTSL模型检测
王晓燕1, 韩啸1,2, 彭君1, 刘淑芬1 2017年5期 [694-701][摘要](5906)[pdf 1098KB](3254)
18 基于混沌搜索和权重学习的教与学优化算法及其应用
柳缔西子1, 范勤勤1,2, 胡志华1 2018年5期 [818-828][摘要](6102)[pdf 656KB](3463)
19 基于囚徒困境策略的改进HK网络上的合作博弈
邓云生, 杨洪勇 2018年3期 [479-485][摘要](5406)[pdf 918KB](2863)
20 基于棋型的藏族“久”棋计算机博弈研究
李霞丽, 吴立成, 李永集 2018年4期 [577-583][摘要](6081)[pdf 851KB](3172)
21 计算机博弈的研究与发展
王亚杰, 邱虹坤, 吴燕燕, 李飞, 杨周凤 2016年6期 [788-798][摘要](19368)[pdf 1884KB](10869)
22 基于演化博弈论的网络信息传播群体行为分析
郭艳燕, 童向荣, 张楠, 王莹洁 2016年4期 [487-495][摘要](6456)[pdf 1104KB](3771)
23 企业、政府与公众公共健康提升激励机制演化分析
曲卫华1,2, 颜志军3 2017年2期 [237-243][摘要](5130)[pdf 7656KB](2985)
24 六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成算法
李学俊1,2, 王小龙1, 吴蕾1, 刘慧婷1 2015年2期 [267-272][摘要](6061)[pdf 864KB](4340)
25 共演博弈下的网络合作
仇建平 2014年1期 [88-91][摘要](2525)[pdf 737KB](2760)
26 一种虚拟人追逐过程中的情绪博弈模型
卞玉龙,刘箴 2012年4期 [358-364][摘要](3971)[pdf 775KB](2677)
DOI:
27 采用时间差分算法的九路围棋机器博弈系统
张小川,唐艳,梁宁宁 2012年3期 [278-282][摘要](5834)[pdf 466KB](4394)
DOI:
28 不完全信息博弈的机器人对抗决策
史晓茹,侯媛彬,张涛 2011年2期 [147-151][摘要](3968)[pdf 474KB](3059)
DOI:
29 MAS动态协作任务求解模型与算法
蒋伟进1,2,骆 菲2,史德嘉1 2010年2期 [161-168][摘要](4559)[pdf 762KB](4152)
DOI:
30 量子博弈:新方法与新策略
王龙; 王靖; 武斌; 2008年4期 [294-304][摘要](5818)[pdf 680KB](6273)
DOI:
31 机器博弈研究面临的各种挑战
徐心和; 邓志立; 王骄; 徐长明; 刘纪红; 马宗民; 2008年4期 [287-293][摘要](7582)[pdf 189KB](5962)
DOI:
32 复杂网络上的群体决策
王 龙,伏 锋,陈小杰,王 靖,武 斌,楚天广,谢广明 2008年2期 [95-108][摘要](13691)[pdf 1177KB](11527)
DOI:
33 棋类游戏中的先行权
黄? 晨 2007年3期 [91-94][摘要](5940)[pdf 216KB](4787)
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34 使用不同的博弈树搜索算法解决计算机围棋的吃子问题
张培刚,陈克训 2007年3期 [84-90][摘要](5058)[pdf 760KB](4539)
DOI:
35 中国象棋计算机博弈开局库研究与设计
魏钦刚,王? 骄,徐心和,南晓斐 2007年1期 [85-89][摘要](6385)[pdf 539KB](5849)
DOI:
36 中国象棋机器博弈的时间自适应分配策略研究
徐长明,南晓斐,王 骄,徐心和 2006年2期 [39-43][摘要](15911)[pdf 392KB](8390)
DOI: