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    关键词中包括 computer game 的文章

1 一种军棋机器博弈的多棋子协同博弈方法
张小川1, 王宛宛2, 彭丽蓉3 2020年2期 [399-404][摘要](27)[pdf 1486KB](13)
2 动态规划求解中国象棋状态总数
魏印福, 李舟军 2019年01期 [108-114][摘要](1193)[pdf 763KB](433)
3 基于棋型的藏族“久”棋计算机博弈研究
李霞丽, 吴立成, 李永集 2018年04期 [577-583][摘要](687)[pdf 851KB](550)
4 计算机博弈的研究与发展
王亚杰, 邱虹坤, 吴燕燕, 李飞, 杨周凤 2016年6期 [788-798][摘要](4352)[pdf 1884KB](2156)
5 六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成算法
李学俊1,2, 王小龙1, 吴蕾1, 刘慧婷1 2015年02期 [267-272][摘要](1776)[pdf 864KB](1409)
6 采用时间差分算法的九路围棋机器博弈系统
张小川,唐艳,梁宁宁 2012年03期 [278-282][摘要](2446)[pdf 466KB](772)
DOI:
7 机器博弈研究面临的各种挑战
徐心和; 邓志立; 王骄; 徐长明; 刘纪红; 马宗民; 2008年04期 [287-293][摘要](2745)[pdf 189KB](1942)
DOI:
8 棋类游戏中的先行权
黄  晨 2007年03期 [91-94][摘要](2198)[pdf 216KB](1343)
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9 中国象棋机器博弈的时间自适应分配策略研究
徐长明,南晓斐,王 骄,徐心和 2006年02期 [39-43][摘要](8319)[pdf 392KB](2006)
DOI: