《智能系统学报》
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关键词中包括
game tree
的文章
1
一种基于经验的德州扑克博弈系统架构
高强
1
, 徐心和
2
, 王昊
3
, 白国力
3
, 曹瑞珉
3
2020年3期 [468-474][
摘要
](
5288
)
[
pdf
4143KB]
(
2197
)
DOI:
10.11992/tis.201803043
2
六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成算法
李学俊
1,2
, 王小龙
1
, 吴蕾
1
, 刘慧婷
1
2015年2期 [267-272][
摘要
](
4894
)
[
pdf
864KB]
(
3240
)
DOI:
10.3969/j.issn.1673-4785.201401022
3
使用不同的博弈树搜索算法解决计算机围棋的吃子问题
张培刚,陈克训 2007年3期 [84-90][
摘要
](
4329
)
[
pdf
760KB]
(
3408
)
DOI: